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企业构成要素及其特征?

140 2025-04-02 11:29 赋能高科

一、企业构成要素及其特征?

现代企业构成要素:

1、职能结构,一项业务的成功运作需要多项职能共同发挥作用,因此在组织架构设计时首先应该确定企业经营到底需要哪几个职能,然后确定各职能间的比例与相互之间的关系。

2、层次结构,即各管理层次的构成,也就是组织在纵向上需要设置几个管理层级。

3、部门结构,即各管理部门的构成,也就是组织在横向需要设置多少部门。

4、职权结构,即各层次、各部门在权力和责任方面的分工及相互关系。

扩展资料:

一个现代化的、健全的组织机构一般包括如下关系子系统:

1、决策子系统:组织的领导体系和各级决策机构及其决策者组成决策子系统。各级决策机构和决策者是组织决策的核心。

2、指挥子系统:指挥子系统是组织活动的指令中心,在各职能单位或部门,其负责人或行政首脑与其成员组成垂直形态的系统。

行政首脑的主要任务是实施决策机构的决定,负责指挥组织的各项活动,保证各项活动顺利而有效地进行。指挥子系统的设计应从组织的实际出发,合理确定管理层次,并根据授权原则,把指挥权逐级下授,建立多层次、有权威的指挥系统,来行使对组织各项活动的统一指挥。

3、参谋-职能子系统:参谋-职能子系统是参谋或职能部门组成的水平形态的系统。各参谋或职能部门,是行政首脑的参谋和助手,分别负责某一方面的业务活动。设计参谋-职能子系统,要根据实际需要,按照专业分工原则,设置必要的参谋或职能机构,并规定其职责范围和工作要求,以保证有效地开展各方面的管理工作。

4、执行子系统、监督子系统和反馈子系统:决策中心决定组织的大政方针,指挥中心是实施计划的起点,而执行子系统、监督子系统和反馈子系统是使计划得以正确无误地推行的机构。

二、平面构成法则及其特征?

平面构成法则极其特征

1、重复

设计语言体现的形状、色彩、大小、肌理均相同的基本形成在画面上反复出现的图象称为重复基本形

基本形如以重复的方向排列出现会更加规整有序,如以渐变方向不定方向或交错方向加以构成,则能使重复的基本形产生较丰富的变化。

在重复构架的各单位中,可以安排重复的基本形状也可以安排有变化的基本形。

重复的构架能使形的变化统一起来,重复够家也可作规律,有节奏的变化,如采用行列间距的移动,比例方向的变更及构架单位的分割或联合等方法,使重复构架严谨整体又有丰富的变化

2、近似

自然中物体的种类很多,而每种物体的形状基本相同,却完全不一样。具有共性的形状变化,就是近似。EX:一堆花生一眼看上去立刻认定它是什么,但仔细分析,每颗花生的形状不尽相同。

近似包括:形状、大小、色彩、方向、质感等多方面因素。运用近似的设计语言,利用统一画面,不会感觉呆板缺少变化。

特征:利于形成稳中有变,较丰富而不庞杂的设计效果。

建筑中砖石的堆砌,园林内树木的栽培位置安排,橱窗中同类商品的排列,针织品的针法变化等,都是近似形成的构架的形式体现。

3、渐变

时间一秒一分的过去,时钟一切都处在渐变过程中,人从幼年到中年再到老年,小鸡从蛋中孵出再一天天长大。一颗小树苗变成参天大树,都是通过长期的渐变过程,将自然规律运用到设计语言中很合情理,根据变视学的视觉感受近大远小,近长远短也是渐变的规律。

形状的大小、位置、方向、色彩等特征都可做渐变处理,渐变时不要受自然形态的月素,可探求新奇之意。

4、放射

太阳向四方放射光芒,复瓣花集中生长在花心周围向外绽开,它就是自然界的放射现象,基本形式:离心式、向心式、同心式。

5、特异:

是对规律的突破

EX:“鹤立鸡群”“万绿从中一点红”

一般说:画面中的特异只占少部分。或极少位置才能突出

6、密集

是少与多疏与密的对比关系

EX:人们在聚会,蚂蚁保卫一颗糖果

7:对比

形成视觉张力,感觉清晰,明朗。无论形状、构架、色彩、肌理、质感都可在画面中形成对比

8:肌理:

形状表面的纹理变化形成各种肌理

EX:干湿、粗细、滑涩、软硬,有无光泽、花纹等。

三、技术论文的构成及其内容?

技术论文要有目的。论点,数据,方法。结论。

四、虚拟现实技术的本质特征?

(1)沉浸感(Immersion)

沉浸感又称临场参与感,使用者完全沉浸于计算机所创造的仿真环境中,产生一种身临其境的真实感,使用者的感觉与行动都与人在自然状态下的情形相似。要实现这种沉浸感,必须使计算机能对人的视、听、触、嗅、味觉进行模拟。这就要有一些最新发展起来的计算机软硬件技术的支持,如立体头盔(Head Mounted Display)、数据手套(Data Glove)、数据衣(Data Suit)等。借助这些技术,用户可以沉浸在一种人工的虚拟环境里,通过虚拟现实软件及有关外部设备与计算机进行充分的交互与构思,完成所希望的任务。

(2)交互性(Interactivity)

这是虚拟现实技术最主要的特征。虚拟现实程序提供了丰富的接口用于接收操作输入和与浏览器通讯,网络的交互性是由互联网媒体本身决定的,客户不仅可以控制虚拟环境中的3D对象,甚至还可以相互通讯。

(3)构想性(Imagination)

强调虚拟现实技术应具有广阔的可想象空间,可拓宽人类的认知范围,不仅可再现真实存在的环境,还可以随意构想客观上不存在的甚至是不可能发生的环境。

(4)多感知性(Multi-Sensory)

理想的虚拟现实技术应该具有一切人所有的感知功能,然而,由于技术,特别是传感器技术的限制,目前虚拟现实技术所具有的感知功能仅限于视觉、听觉、力觉、触觉、运动等几种,从感知范围到感知的精确成度都还无法与真实环境相比拟。

五、虚拟现实技术的基本特征?

虚拟现实技术是一种利用计算机技术创建出的仿真环境,能够使用户沉浸在虚拟的三维世界中。其基本特征包括:全感官体验、交互性、实时性、可定制性和可移植性。虚拟现实技术能够模拟现实世界的各种场景和情境,使用户能够体验到真实世界中不可能获得的体验,如飞行、探险等。同时,用户可以通过手柄、头戴式显示器等设备进行交互,增强体验感。虚拟现实技术具有广泛的应用前景,可应用于游戏、教育、医疗等多个领域。

六、虚拟现实智能建模技术特征?

(1)沉浸性使之所创造的虚拟环境能使学生产生“身临其境”感觉,使其相信在虚拟环境中人也是确实存在的,而且在操作过程中它可以自始至终的发挥作用,就像真正的客观世界一样。

(2)交互性是在虚拟环境中,学生如同在真实的环境中一样与虚拟环境中的任务、事物发生交互关系,其中学生是交互的主体,虚拟对象是交互的客体,主体和客体之间的交互是全方位的。

(3)构想性是虚拟现实是要能启发人的创造性的活动,不仅要能使沉浸于此环境中的学生获取新的指示,提高感性和理性认识,而且要能使学生产生新的构思。(4)动作性是指学生能以客观世界的实际动作或以人类实际的方式来操作虚拟系统,让学生感觉到他面对的是一个真实的环境。

(5)自主性是虚拟世界中物体可按各自的模型和规则自主运动。

七、简述运动技术的定义及其构成?

运动技术即是完成体育动作的方法,也是决定运动员竞技能力水平的重要因素。 构成: 1.动作要素:包括身体姿势,动作轨迹,动作时间,动作速度,动作速率,动作力量和动作节奏等。 2.技术结构:包括动作基本结构和技术组合。

八、通用技术系统及其特征?

1、通用技术系统,指信息技术之外的,较为宽泛的、体现基础性和通用性并与专业技术相区别的技术系统,是日常生活中应用广泛、具有广泛迁移价值的技术系统。

通用技术系统的特征是,相对于专业技术系统来说,具有应用的广泛性。

2、通用技术系统课程分为:必修和选修两大模块,必修模块包括技术与设计1、技术与设计2;选修模块包括电子控制技术、建筑及其设计、汽车驾驶与保养、简易机器人制作、现代农业技术、家政与生活技术、服装及其设计。

九、虚拟现实技术(VR)的特征是什么?

虚拟现实技术(VR)的特征是:多感知性、存在感、交互性、自主性。虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。

多感知性指除一般计算机所具有的视觉感知外,还有听觉感知、触觉感知、运动感知,甚至还包括味觉、嗅觉、感知等。

理想的虚拟现实应该具有一切人所具有的感知功能。

存在感指用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该达到使用户难辨真假的程度。

交互性指用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度。

自主性指虚拟环境中的物体依据现实世界物理运动定律动作的程度。

十、海洋开发技术定义及其特征?

海洋开发技术是指着眼于海洋资源能源和海洋空间开发利用的特殊的开发技术,归属于海洋技术的一个分支,是人类对海洋进行开发和利用,进而实现海洋价值所采取的各种手段的总称。海洋开发技术融合并促进各种现代科学技术并且进一步使之适应海洋这个特殊的开发环境而产生的新技术。海洋开发技术包括海洋调查、海洋采矿、海洋捕捞和海水养殖、海洋运输、海洋化工、海洋水下工程、海洋发电、海洋空间利用等一系列新型技术。

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