一、arma3怎么标记地图?
打开地图,左键双击,就可以标记地点,还可以输入坐标,敲回车确定。先读横坐标,再读纵坐标。3位数坐标精度一般,AA2ACE均采用8位坐标。可以看虎子哥的视频。
二、arma3如何在地图上画线?
按住左control,就可以用鼠标左键画了啊
三、arma3前身?
《武装突袭3》(Arma 3)是一款的战术动作游戏,设定在地中海岛屿,该系列是《闪点行动》的正统续作,前身就是《闪点行动》。是商业虚拟军事训练平台《VBS3》的民用商业版,尽管相对军方版本,真实度下降不少,但是仍然被玩家称为军事模拟软件而不是游戏。
四、arma3怎么登机?
.首先你要有一个飞机,新手可以去coop服去练手。
2.然后坐到飞机里滑动滚轮。会有发动机打开,或者直接按SHIFT键也行,这个是升空键。
3.发动机开了后要你按下shift才会升空,到天上后如果想转向,最安全的方法就是X自动悬停然后Q左E右转向,也可以转动鼠标,尽量在水平方向。拓展资料:武装飞机如何着陆:离地面的时候要注意,最好开自由视角看看直升机是不是水平的,并且没有横向移动,有时候降落下来会横着飞,这时候是AD俩键按的直升机重心偏移。确定没问题后,落到地上,关闭发动机。注意电线杆这类东西千万不要撞到。
五、arma3鼠标失灵?
一种方法:
当发生按下鼠标左键或右键等都没有任何反应,这有可能是鼠标和电路板上的微动开关太远,可以拆开鼠标,在鼠标按键下放上一块厚度适中的塑料片,一般处理完毕都可以使用。
第二种方法:
鼠标按下键不正常弹起,这可能就是鼠标按键下方的微动开关的碗形接触片断裂引起,如果想通过自己修也是可以的,就是把鼠标拆开拿下微动开关,慢慢用湿布清洗触点,再焊下,然后再上一些润滑脂,如果嫌麻烦,直接买一个新的鼠标就可以
六、arma3如何开门?
开门方法:
1.当对准一个门、箱子、弹药箱、保险箱等的时候,按下~ 这个键也就 是 Esc下面的。
2.然后用鼠标点击那个箱子或者门 (点一下)。
3.然后直接输入UNLOCK 大小写都可以。
4.回车载入指令即可使用秘籍开门。
七、arma3怎么跳?
武装突袭3是没有跳跃这个功能的。但是我们可以通过跳伞调到高处,鼠标左键开启跳伞、W降落伞前倾、S降落伞后仰、A降落伞左转、D降落伞右转、F分离降落伞、Q降落伞往左急转。
八、arma3怎么蹲下?
X键为蹲下,Z键为趴下,如果要起身,再按一次蹲或者趴下键即可重新起身。
九、arma3好玩吗?
ARMA3的剧情模式只是部分的体现了这个游戏的特性,就算普通的多人游戏模式,也是注重游戏性和竞技性,比如夺旗,占点之类。
如果你是个深度军迷,那么可以通过挂载适合的模组来获得迄今为止最逼真的军事体验,当然这是理论上来说。象其他朋友推荐的战队导演任务模式,就国内的情况来说,一直使用AI作为红方,时间长了就算任务再复杂精细,爆炸效果再绚烂夺目,最后总会越来越乏味的。就我个人经验,从最早参加联盟型战队,到后来自己搞一下小型战队,无论执行还是规划任务,AI的局限性总是会是一种限制。而且几乎找不到精通C++语法脚本技术支持,那么使用现成的AI增强或者简单的任务触发机制,也会限制任务规划的多样性。
概括来讲,和AI对抗最多只能呈现教学性质的作用,更适合新兵营或者科目训练。而最接近WARGAME甚至真实军事行动的方式一定是PVP模式的红蓝对抗。
当然,受限于ARMA3的地图尺度和AEW/雷达系统模组的缺乏,在真实向模拟的PVP中引入空/空,空/地内容是非常尴尬的。并且大部分战队里相对比较专业飞行员也很少见,无法执行编队/打击任务分配之类的复杂固定翼战术。
但如果将模拟的主要方向集中在地面任务上,并且引入有限的UAV空中支援,你就会发现ARMA3是个多么强大的平台。
我觉得一个拥有完整体验的地面红蓝对抗活动应该满足以下几点:
1、必须有一个中立的导演部
2、红蓝双方必须设立一个指挥部,并且明确指挥序列和等级
3、双方至少设立一个符合逻辑的战术目标
4、根据战术目标严格界定武器/载具的范围
5、极端克制的使用宙斯系统,应该仅仅用于处理BUG或可能打断任务进程的意外情况
6、任务简报应提前若干天发给双方指挥官,对抗开始前至少应该进行1次阵营内的简报和战术会议
这些设定主要服务于这样一个核心理念:红蓝对抗是真人和真人之间指挥官战术的对抗,团队素养的对抗。平时针对AI的科目训练,无论是队形、地形、武器使用、载具掌握无一不是为了在对抗中取得战术优势。
其中比较重要的还有设定武器/载具的范围,应该极力避免出现类似一方全装甲载具对另一方纯脚男的情况。这又涉及到需要明确一个合理、符合逻辑的战术目标以及双方对等的装备配置。哪怕有一方是特种作战,可以面对另一方压倒性的火力,那也要建立在特种单位有特种武器/侦察手段的基础上。让一群cosplay满分的海豹小队去硬刚一个毛子摩托化排是毫无意义的。
综上所述,如果这些设定都实现了,那么每次对抗从你一个脚男的视角来说是这样的:
1、提前1天被召集开简报会议,明确战术目标,地图/部署图像化说明,对方阵营装备/火力分析,己方战术指定,各种预案策划、指挥序列确认
2、基础单位班/小队针对AI的科目演练,装备/战术练习
3、对抗当日按照导演部的设定开始对抗
4、任务进行中针对各种突发情况临机应变,展现自己的团队协作和单兵素养
5、和团队一起享受胜利的喜悦,承受失败的耻辱
在这个过程里,你会发现诸如精准射手/狙击手/UAV/迫击炮/吉利服/地雷这些平时AI对抗里聊胜于无的元素会真正变成左右战局的关键因素。好玩
十、arma3多少内存?
arma3内存有12G左右
武装突袭3是一款非常好玩的第一人称射击游戏,游戏大小为20G左右,在游戏中玩家可以扮演平民或者警察,而且还能自由的进行探索。