在3dmax中设置长度分段需要使用“Edit Poly”或“Editable Poly”模式。首先选择要编辑的对象,然后打开“Modify”面板,在“Edit Poly”或“Editable Poly”选项中找到“Length Segments”或“Segments”选项。
在这里可以设置对象的长度分段,可以手动输入分段数量或拖动滑块来调整。通过这种方式可以将对象分割成多个部分,使其更加灵活和具有更多的控制力。这对于建模和动画设计非常有用,可以让你更加精细地调整对象的外观和形状。