无法在这个位置找到: article_head.htm
返回首页

象棋和围棋哪个难?

243 2024-12-29 03:01 赋能高科

一、象棋和围棋哪个难?

象棋更难。

第一,围棋只是在理论计算上高于象棋。无脑的计算机认为黑第一步有361种走法,白第二步有360种应法。在实践操作中,第一步可以选择的点只20多个位置,因为人下棋是奔着输赢去的,并不是为了去穷尽所有变化。在棋力相近的对手里,如果黑第一步走在常规20多个位置之外,十盘有九盘要输的。接着,白的第二步可以选择的位置,已经不到二十个点了。因为此时,第一步黑子周围的好几个点,白子已经不能去占了。所以说从第一步开始,双方的变化是从几何级数递减的。尤其是布局开始之后,双方的意图已经大致定型,棋局走向在思维方面基本上处于模式化了,这样导至局面的变数更加大大减少。至于看似复杂的中盘,其实只有某个方向上的某个点才是正确的选择。此点大大不同于象棋,在任何时候选择点都多。要想抢分,只有鱼死网破,要想保级,可以全力防守,下成和棋。 象棋在开始的时候,某些棋子受制于地位高的棋子,它们的选择点少, 但是随着价值高的棋子的牺牲,那些价值低的小棋子的力量摆脱了外部环境的束缚,升格成为能左右胜负的潜力黑马,这时它们的活动空间会突然变大,进一步增加了象棋的变化和难度。反观围棋,越下到最后,可以选择的点越小,地盘的投资价值越小,小到一目半目。

第二,围棋只要下到初段,二段,即可复盘,可见其具有较强的逻辑性与易重现性。比如本人就能复盘。而象棋能复盘的人,本人虽也是爱好象棋,却不能复盘,身边也没见过象棋能复盘的人。

第三,相比较而言,围棋是静态的,象棋是动态的。围棋下错了位置,只能等着吃亏,或是双方互相错下去,等待错误犯得小的那个人最后来获利,绝对没有等着人家犯错的说法。而象棋,如果先行一方走错了,对方也错,还有还原的可能性,即回到起始点重来。这种错误的思维过程,你在复盘的时候,很难还原。 象棋进既可以走险棋求胜,退可以稳坐钓鱼台,保和争胜,等着对手犯错。

第四, 围棋的技法基本可以分解为几个独立的模块,稍加培训即能成为民间高手。很多八九岁的娃娃,大人下不赢他们。但是象棋,请问看官,你见过大人下不过八九岁的娃吗 ?肯定有的,凤毛麟角而已。

第五,在类比的情况下,中国象棋基本上可等同于国际象棋。在国际象棋史上,你见过几次低于二十岁的人夺冠? 围棋方面,亲们,一样的道理。只所以中老年打不过年轻人 ,不是他们棋力不够,而是因为时间的限制。现代生活节奏不允许棋手们一盘棋下出几天来。所以在很短的时间里少年人算得更快。

结论:如果某项智力运动,年纪轻轻的就可以夺得世界冠军,那么它在智力难度方面,肯定不是最深层次的。 年轻人只在瞬间思维、肢体速度和灵巧方面占绝对优势。

二、围棋职业考试难不难?

有资格考职业的棋手一般都要在业余5段以上,全国业余5段估算应该有5万左右,再往上业余6段人数可能也就是零头,总共算5万人。

每年能考上职业的男女加一起大概30人上下,算一下比例应该在万分之六。

其实这个比较本身没什么太大意义,我们想说的就是学棋这件事,并没有那么简单,是要克服很多困难,当然从中也会得到很多,最终坚持下来的还是靠我们对围棋的热爱。

三、围棋和英雄联盟哪个难?

围棋难。双人对弈游戏,算法复杂天文选点。

英雄联盟网络游戏,规则简单,多人游戏,电脑玩的话如虐小孩!

一百字的话围棋361子,打劫数目形势判断,个个伤脑筋!!!!!

网络游戏就简单多了,开局→探路→选择打法,然后就是手熟与配合罢了。。。。。。

真要比较的话,还是围棋更智力些吧!!

四、围棋和将棋哪个难?

我觉得将棋难。

关于将棋的起源,主流观点有两种。其一认为是大约五千年以前的恰图兰卡经由东南亚传入,一说由唐宋时期的象棋演变而成。在平安时代诞生了平安将棋与平安大将棋,之后平安将棋衍生出了小将棋、中将棋、大将棋、大大将棋、天竺大将棋、摩诃大大将棋、泰将棋、大局将棋等诸多将棋规则,在江户时代初期大桥宗桂去除小将棋的棋子醉象,确定将棋规则,本将棋才正式定型。21世纪初考古发现,为将棋从东南亚传入一说提供了有力的证据。在出云出土了目前发现的最古老的将棋,也证明了早期将棋和东南亚的一些象棋棋种(如泰国象棋)很接近,日本将棋联盟也认可了这一说法。

围棋,一种策略型两人棋类游戏,中国古时称“弈”,西方名称“Go”。流行于东亚国家(中、日、韩、朝),属琴棋书画四艺之一。围棋起源于中国,传为帝尧所作,春秋战国时期即有记载。隋唐时经朝鲜传入日本,流传到欧美各国。围棋蕴含着中华文化的丰富内涵,它是中国文化与文明的体现。

五、人工智能和设计哪个难?

AI智能是计算机科学的一个分支,运用计算机技术开发出和人类智能相似的智能机器,人工智能领域主要研究语言识别、图像识别、智能机器人和专家系统等; UI设计包括:web 界面设计,网页的界面设计是 web 界面的核心内容。 包括 web 界面设计、PC 客户端软件界面设计;移动界面设计,移动设备界面设计模块的内容是整个课程的核心。 所以两者有本质的区别。

六、四国军棋和围棋哪个难?

当然围棋更难了!四国军棋说白了是一种纯娱乐的游戏棋,规则也简单,就是大的吃小的,炸弹炸一切,谁先扛军旗谁就赢了!唯一的难点可能就在于同伴的配合度上是不是足够娴熟和默契!而围棋却是变化多端,每落一子,引起的相应变化可以用无穷无尽来解释!

七、人工智能围棋哪个公司发明?

阿尔法围棋(AlphaGo)是第一个击败人类职业围棋选手、第一个战胜围棋世界冠军的人工智能机器人,由谷歌(Google)旗下DeepMind公司戴密斯·哈萨比斯领衔的团队开发。其主要工作原理是“深度学习”。

2016年3月,阿尔法围棋与围棋世界冠军、职业九段棋手李世石进行围棋人机大战,以4比1的总比分获胜;2016年末2017年初,该程序在中国棋类网站上以“大师”(Master)为注册账号与中日韩数十位围棋高手进行快棋对决,连续60局无一败绩;2017年5月,在中国乌镇围棋峰会上,它与排名世界第一的世界围棋冠军柯洁对战,以3比0的总比分获胜。围棋界公认阿尔法围棋的棋力已经超过人类职业围棋顶尖水平,在GoRatings网站公布的世界职业围棋排名中,其等级分曾超过排名人类第一的棋手柯洁。

2017年5月27日,在柯洁与阿尔法围棋的人机大战之后,阿尔法围棋团队宣布阿尔法围棋将不再参加围棋比赛。

八、人工智能和云计算哪个难?

人工智能计算中心是以基于人工智能芯片构建的人工智能计算机集群为基础,涵盖了基建基础设施(机房基建)、硬件基础设施和软件基础设施的完整系统,提供从底层芯片算力释放到顶层应用使能的人工智能全栈能力。

人工智能计算中心将重点打造“一中心四平台”,以人工智能计算中心为主体,提供公共算力服务平台、应用创新孵化平台、产业聚合发展平台和科研创新人才培养平台,以此实现“政产学研用”五位一体打通,形成区域乃至全国的人工智能产业的汇聚。云计算更轻松,但是更轻松的前景不一定更好,前景更好的肯定是更难的

2.

人工智能前景肯定更好,但是难度比较大,如果数学基础不好的话,就只能调个包,调个参,虽然说也能找到不错的工作,但是发展上限很矮

3.

云计算就必须去一些大一点的公司

九、数媒和人工智能哪个难?

这个问题其实挺有趣的,因为数媒和人工智能是两个不同的领域,各有其难点和挑战。数字媒体,它涵盖了诸如数字图像处理、动画设计、交互设计等多个方面。在这个领域里,你需要掌握各种软件工具,理解视觉设计原理,同时还需要具备一定的艺术修养和创意思维。因此,数媒的难点可能在于如何将技术与艺术完美结合,创造出引人入胜的作品。而人工智能呢,它是一个涉及机器学习、深度学习、自然语言处理等技术的领域。在这个领域里,你需要掌握复杂的算法和模型,理解数据结构和优化方法,同时还需要关注最新的科研进展和应用场景。因此,人工智能的难点可能在于如何设计和实现高效的算法,解决实际问题,并推动技术的不断创新。总的来说,数媒和人工智能都有各自的难点和挑战,没有绝对的难易之分。关键在于你对哪个领域更感兴趣,更愿意投入时间和精力去学习和实践。

十、象棋和围棋,哪个难一些呢?

比较哪个更难,其实没有意义,因为他们都没底的,要多难就有多难!围棋注重计算,象棋注重想象,但也不是说围棋的计算就比象棋难,象棋的想象就笔围棋难,他们的难度值都是没有极限的,两个没有极限的东西你说谁难呢?很多人说围棋是世界上最复杂,最难的棋了,是因为表面看起来围棋的计算好像比象棋难,复杂,所以得出这个结论,当然也有虚荣心作祟的成分,围棋只要拿出一个复杂的计算,象棋绝对可以拿出一个计算比它更复杂,更难的例子。围棋注重计算力,围棋是年轻人的游戏,越小开始学越好,功力会越强大,年龄大了就不要去下了,你算不过别人的。象棋注重创造性思维,说白了就是你看不看得出棋,这个’看得出’不是像围棋那样经过计算得出的,而是一种棋感,然后再通过计算验证是否成立,所以年龄大经验足者也可取得好成绩。围棋下的很的人可能成为数学家,象棋下的好的人可能成为商业巨贾.以上仅供参考,可能说的不是十分准确,鸡蛋里也能挑出骨头,但意思应该不差!!

无法在这个位置找到: article_footer.htm